{"id":21710,"date":"2025-07-31T08:31:41","date_gmt":"2025-07-31T02:31:41","guid":{"rendered":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/?p=21710"},"modified":"2026-07-31T12:31:42","modified_gmt":"2026-07-31T06:31:42","slug":"les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/","title":{"rendered":"Les Innovations et l&#8217;Impact Technologique dans le Domaine des Jeux Audio-Interfac\u00e9s : \u00c9tude de Cas de Bass Splash Boom"},"content":{"rendered":"<p class=\"intro\">\nDans le paysage en constante \u00e9volution du gaming mobile, une tendance \u00e9merge : l\u2019int\u00e9gration de technologies audio innovantes qui transforment l\u2019exp\u00e9rience utilisateur. Ces avanc\u00e9es placent la parole, les sons immersifs et l\u2019interactivit\u00e9 sonore au c\u0153ur du divertissement num\u00e9rique, cr\u00e9ant ainsi de nouvelles normes pour l\u2019engagement et la fid\u00e9lisation des joueurs. Pour illustrer cette dynamique, faisons une plong\u00e9e approfondie dans <a href=\"https:\/\/bass-splash-boom-game.app\/fr\/\">vois comment Bass Splash Boom Game fonctionne sur mobile<\/a>, une application qui exploite de mani\u00e8re pionni\u00e8re la plateforme audio ludique.<\/p>\n<h2>Le contexte technologique : La mont\u00e9e en puissance de l\u2019audio interactif dans le jeu mobile<\/h2>\n<p>\nDepuis la derni\u00e8re d\u00e9cennie, la d\u00e9mocratisation de smartphones et de r\u00e9seaux performants a permis aux jeux mobiles d\u2019\u00e9voluer rapidement. Cependant, une \u00e9volution sp\u00e9cifique, souvent sous-estim\u00e9e, concerne l\u2019int\u00e9gration d\u2019interfaces audio immersives. Selon une \u00e9tude de l\u2019<em>International Journal of Audio Engineering<\/em>, plus de 76% des joueurs se disent plus engag\u00e9s lors d\u2019exp\u00e9riences o\u00f9 le son contribue activement \u00e0 l\u2019immersion (<strong>voir d\u00e9tails dans le tableau ci-dessous<\/strong>).<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Crit\u00e8re<\/th>\n<th>Pourcentage<\/th>\n<th>Impact<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Engagement accru gr\u00e2ce au son<\/td>\n<td>76%<\/td>\n<td>Augmente la r\u00e9tention utilisateur et la satisfaction<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Interactivit\u00e9 audio dans le gameplay<\/td>\n<td>65%<\/td>\n<td>Cr\u00e9e une exp\u00e9rience plus interactive et personnalis\u00e9e<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Utilisation de sons immersifs pour la narration<\/td>\n<td>68%<\/td>\n<td>Renforce la narration et l\u2019immersion narrative<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>De la conception \u00e0 l\u2019exp\u00e9rience utilisateur : comment Bass Splash Boom exploite les sons pour captiver<\/h2>\n<p>\nLe jeu Bass Splash Boom illustre parfaitement cette tendance. L\u2019application se distingue par son utilisation de la technologie audio pour cr\u00e9er une exp\u00e9rience sensorielle unique. La m\u00e9canique repose sur des effets sonores dynamiques et interactifs, o\u00f9 les actions du joueur influent directement sur l\u2019environnement sonore. Concr\u00e8tement, le joueur doit &#8220;interagir&#8221; avec des \u00e9l\u00e9ments acoustiques pour faire \u00e9clater le vecteur sonore, cr\u00e9ant ainsi une immersion \u00e0 la fois visuelle et auditive.<\/p>\n<p>Les d\u00e9veloppeurs ont exploit\u00e9 des principes avanc\u00e9s d\u2019audio spatial et de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e sonore pour donner vie \u00e0 chaque niveau. Par exemple, en utilisant des microphones int\u00e9gr\u00e9s et la reconnaissance vocale, le jeu r\u00e9agit aux commandes vocales, renfor\u00e7ant l\u2019engagement sensoriel. Cette strat\u00e9gie, qui combine la reconnaissance audio avec une interface tactile intuitive, est repr\u00e9sentative d\u2019une nouvelle vague de jeux &#8220;audio-first&#8221;.<\/p>\n<h2>Pourquoi cette approche red\u00e9finit-elle l\u2019exp\u00e9rience mobile ?<\/h2>\n<p>\nDans un march\u00e9 satur\u00e9, la diff\u00e9renciation repose sur l\u2019exp\u00e9rience. La technologie audio offre une profondeur narrative et une interactivit\u00e9 qui surpassent souvent la simple manipulation visuelle. En int\u00e9grant des \u00e9l\u00e9ments comme <em>vois comment Bass Splash Boom Game fonctionne sur mobile<\/em>, il devient apparent que la technologie audio contribue \u00e0 :<\/p>\n<ul>\n<li>Cr\u00e9er des exp\u00e9riences plus immersives, proches de la r\u00e9alit\u00e9 auditive quotidienne<\/li>\n<li>Permettre une accessibilit\u00e9 accrue pour les utilisateurs malvoyants ou aux pr\u00e9f\u00e9rences sensorielles particuli\u00e8res<\/li>\n<li>Fid\u00e9liser par la singularit\u00e9 et la personnalisation de chaque session de jeu<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les industries du jeu et de l\u2019entertainment voient dans cette innovation un vecteur cl\u00e9 pour \u00e9largir leur audience et renforcer la fid\u00e9lit\u00e9 des utilisateurs. La technologie sonore devient ainsi un levier crucial dans la diff\u00e9renciation des produits, fa\u00e7onnant la future stratification du march\u00e9 mobile.<\/p>\n<h2>Perspectives et innovations futures : vers une exp\u00e9rience audio int\u00e9gr\u00e9e<\/h2>\n<p>\nPlus qu\u2019un simple outil de divertissement, l\u2019audio interactif tend \u00e0 devenir une plateforme autonome, int\u00e9gr\u00e9e \u00e0 des technologies \u00e9mergentes telles que l\u2019intelligence artificielle et la r\u00e9alit\u00e9 mixte. L\u2019avenir s\u2019oriente vers des jeux mobiles o\u00f9 la reconnaissance vocale avanc\u00e9e, la synth\u00e8se sonore en temps r\u00e9el et l\u2019adaptation contextuelle seront courantes. Un tel \u00e9cosyst\u00e8me n\u00e9cessite cependant des standards \u00e9lev\u00e9s en mati\u00e8re de d\u00e9veloppement sonore et une attention particuli\u00e8re \u00e0 l\u2019exp\u00e9rience utilisateur, comme illustr\u00e9 dans le parcours technologique de Bass Splash Boom.<\/p>\n<p>\nEn conclusion, l\u2019exploitation strat\u00e9gique de la technologie audio dans le secteur du jeu mobile va transformer la mani\u00e8re dont nous percevons l\u2019interactivit\u00e9 et l\u2019immersion. Pour d\u00e9couvrir concr\u00e8tement ces innovations en action, n\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 vois comment Bass Splash Boom Game fonctionne sur mobile. Sa conception avanc\u00e9e en mati\u00e8re d\u2019interactivit\u00e9 sonore est un exemple clair des nouvelles tendances qui fa\u00e7onnent l\u2019avenir du gaming sur smartphone.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Dans le paysage en constante \u00e9volution du gaming mobile, une tendance \u00e9merge : l\u2019int\u00e9gration de technologies audio innovantes qui transforment l\u2019exp\u00e9rience utilisateur. Ces avanc\u00e9es placent la parole, les sons immersifs et l\u2019interactivit\u00e9 sonore au c\u0153ur du divertissement num\u00e9rique, cr\u00e9ant ainsi de nouvelles normes pour l\u2019engagement et la fid\u00e9lisation des joueurs. Pour illustrer cette dynamique, faisons [&hellip;]","protected":false},"author":25,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-21710","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.1.1 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Les Innovations et l&#039;Impact Technologique dans le Domaine des Jeux Audio-Interfac\u00e9s : \u00c9tude de Cas de Bass Splash Boom - Department of Computer Science and Engineering<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Les Innovations et l&#039;Impact Technologique dans le Domaine des Jeux Audio-Interfac\u00e9s : \u00c9tude de Cas de Bass Splash Boom - Department of Computer Science and Engineering\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Dans le paysage en constante \u00e9volution du gaming mobile, une tendance \u00e9merge : l\u2019int\u00e9gration de technologies audio innovantes qui transforment l\u2019exp\u00e9rience utilisateur. Ces avanc\u00e9es placent la parole, les sons immersifs et l\u2019interactivit\u00e9 sonore au c\u0153ur du divertissement num\u00e9rique, cr\u00e9ant ainsi de nouvelles normes pour l\u2019engagement et la fid\u00e9lisation des joueurs. Pour illustrer cette dynamique, faisons [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Department of Computer Science and Engineering\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-07-31T02:31:41+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-07-31T06:31:42+00:00\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"rohulamin\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"rohulamin\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/\"},\"author\":{\"name\":\"rohulamin\",\"@id\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/#\/schema\/person\/b728cb9bc5c6fec01b298c1275fc799f\"},\"headline\":\"Les Innovations et l&#8217;Impact Technologique dans le Domaine des Jeux Audio-Interfac\u00e9s : \u00c9tude de Cas de Bass Splash Boom\",\"datePublished\":\"2025-07-31T02:31:41+00:00\",\"dateModified\":\"2026-07-31T06:31:42+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/\"},\"wordCount\":755,\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/\",\"url\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/\",\"name\":\"Les Innovations et l'Impact Technologique dans le Domaine des Jeux Audio-Interfac\u00e9s : \u00c9tude de Cas de Bass Splash Boom - Department of Computer Science and Engineering\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/#website\"},\"datePublished\":\"2025-07-31T02:31:41+00:00\",\"dateModified\":\"2026-07-31T06:31:42+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/#\/schema\/person\/b728cb9bc5c6fec01b298c1275fc799f\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Les Innovations et l&#8217;Impact Technologique dans le Domaine des Jeux Audio-Interfac\u00e9s : \u00c9tude de Cas de Bass Splash Boom\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/#website\",\"url\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/\",\"name\":\"Department of Computer Science and Engineering\",\"description\":\"Bangladesh Army University of Science and Technology Khulna\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/#\/schema\/person\/b728cb9bc5c6fec01b298c1275fc799f\",\"name\":\"rohulamin\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/b3da09028cdfea693aa01318b8a890be?s=96&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/b3da09028cdfea693aa01318b8a890be?s=96&r=g\",\"caption\":\"rohulamin\"},\"url\":\"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/author\/rohulamin\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Les Innovations et l'Impact Technologique dans le Domaine des Jeux Audio-Interfac\u00e9s : \u00c9tude de Cas de Bass Splash Boom - Department of Computer Science and Engineering","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Les Innovations et l'Impact Technologique dans le Domaine des Jeux Audio-Interfac\u00e9s : \u00c9tude de Cas de Bass Splash Boom - Department of Computer Science and Engineering","og_description":"Dans le paysage en constante \u00e9volution du gaming mobile, une tendance \u00e9merge : l\u2019int\u00e9gration de technologies audio innovantes qui transforment l\u2019exp\u00e9rience utilisateur. Ces avanc\u00e9es placent la parole, les sons immersifs et l\u2019interactivit\u00e9 sonore au c\u0153ur du divertissement num\u00e9rique, cr\u00e9ant ainsi de nouvelles normes pour l\u2019engagement et la fid\u00e9lisation des joueurs. Pour illustrer cette dynamique, faisons [&hellip;]","og_url":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/","og_site_name":"Department of Computer Science and Engineering","article_published_time":"2025-07-31T02:31:41+00:00","article_modified_time":"2026-07-31T06:31:42+00:00","author":"rohulamin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"rohulamin","Est. reading time":"4 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/"},"author":{"name":"rohulamin","@id":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/#\/schema\/person\/b728cb9bc5c6fec01b298c1275fc799f"},"headline":"Les Innovations et l&#8217;Impact Technologique dans le Domaine des Jeux Audio-Interfac\u00e9s : \u00c9tude de Cas de Bass Splash Boom","datePublished":"2025-07-31T02:31:41+00:00","dateModified":"2026-07-31T06:31:42+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/"},"wordCount":755,"inLanguage":"en-US"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/","url":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/","name":"Les Innovations et l'Impact Technologique dans le Domaine des Jeux Audio-Interfac\u00e9s : \u00c9tude de Cas de Bass Splash Boom - Department of Computer Science and Engineering","isPartOf":{"@id":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/#website"},"datePublished":"2025-07-31T02:31:41+00:00","dateModified":"2026-07-31T06:31:42+00:00","author":{"@id":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/#\/schema\/person\/b728cb9bc5c6fec01b298c1275fc799f"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/les-innovations-et-l-impact-technologique-dans-le-domaine-des-jeux-audio-interfaces-etude-de-cas-de-bass-splash-boom\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Les Innovations et l&#8217;Impact Technologique dans le Domaine des Jeux Audio-Interfac\u00e9s : \u00c9tude de Cas de Bass Splash Boom"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/#website","url":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/","name":"Department of Computer Science and Engineering","description":"Bangladesh Army University of Science and Technology Khulna","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/#\/schema\/person\/b728cb9bc5c6fec01b298c1275fc799f","name":"rohulamin","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/b3da09028cdfea693aa01318b8a890be?s=96&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/b3da09028cdfea693aa01318b8a890be?s=96&r=g","caption":"rohulamin"},"url":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/author\/rohulamin\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21710"}],"collection":[{"href":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/wp-json\/wp\/v2\/users\/25"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=21710"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21710\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":21711,"href":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21710\/revisions\/21711"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21710"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=21710"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/baustkhulna.ac.bd\/cse\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=21710"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}